Hoy dedicamos un artículo al gusto culposo cuya denominación podría ser "una película tan mala que no se vendió de la forma correcta" o los espectadores y crítica del momento no supo disfrutar un producto más apegado al material original del que fue inspirado.
Resumiendo el juego original de Sega, House of the Dead es un videojuego que para época resultaba tanto divertido como altamente inmersivo, esto debido al modelo arcade, dependiamos de nuestra habilidad de apuntar y disparar a la mayor cantidad de zombies que se presentaran en pantalla sin sufrir daño, ya que nuestras oportunidades de continuar la partida luego de ser eliminados dependía del bolsillo de quien lo jugase, un tragamodenas perfecto para los tryhards del momento.
Personajes vacíos, armados y con munición ilimitada recorriendo escenarios pasilleros disparando a zombies y los oportunos "jefes" con un punto débil bastante visible, como sus diálogos innecesarios.
Si bien carece de profundidad, resultaba bastante divertido, algo para entretenerse sin pensar demasiado. De esa forma podemos ver su adaptación a film de un modo más relajado, apagando nuestros chips de críticos que buscan películas bien hechas y con un producto de alardear con nuestra comunidad. Podríamos decir de cierta forma que no se consideraba del todo al "gamer" fan del videojuego, lo que resultó en mala publicidad y pésimas críticas del producto final, condicionando el veredicto final de muchas personas al marginarla con comentarios de "una pérdida de tiempo con pésimos actores, sin coherencia e historia básica mal hecha". ¿No es eso exactamente lo que el videojuego House of the Dead termina siendo?
Abordando la película, a simple vista nos damos cuenta que fue realizada con un bajo presupuesto, no se buscó un producto cinematográfico destacable, solo una película inspirada en el popular videojuego de SEGA.
No discutiremos la trama ya que lo ideal es disfrutarla uno mismo, veremos los puntos más destacables y quizá algunas falencias de la película misma.
Se apuntó directamente al público adulto, lo que permite un lenguaje más vulgar, desnudez, sangre y algo de gore.
No demoran en presentar a los personajes y llevarlos al escenario donde veremos la acción, la historia justifica la mayoría de las cosas de una forma bastante simple con el propósito de avanzar lo más rápido posible; un ritmo aceptable.
Cuenta con varios tributos a diferentes películas de terror, acción y hasta una escena a lo Señor de los Anillos pero con zombies, un puntazo.
Las transiciones entre varias escenas fueron bastante criticadas por insertar fragmentos del videojuego, valiente por el director ya que denota incluso diversión al momento de realizar el film.
La acción es calcada del juego en su mayoría, munición infinita en la medida de lo posible y muertes algo "family friendly" para representar la eliminación de los personajes en pantalla.
El uso de actores reales con maquillaje en lugar de CGI no difiere de la calidad de otras películas de zombies hasta el momento, salvo algunos zombies sonrientes en pantalla.
Finalmente podemos decir que ya envejecido mejor para la audiencia más "gamer" que busca adaptaciones de sus juegos favoritos y no "interpretaciones" llevadas a película, las cuales son precisamente más polémicas ya que no son lo que se esperaba del material de origen.
Recomendamos verla con mente abierta, algo para pasar el rato y quizá luego jugar su versión "The House of the Dead Remake", disponible en casi todas las plataformas salvo celulares, estrenada el pasado 7 de abril.

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