Hoy dedicamos un artículo al gusto culposo cuya denominación podría ser "una película tan mala que no se vendió de la forma correcta" o los espectadores y crítica del momento no supo disfrutar un producto más apegado al material original del que fue inspirado. Resumiendo el juego original de Sega, House of the Dead es un videojuego que para época resultaba tanto divertido como altamente inmersivo, esto debido al modelo arcade, dependiamos de nuestra habilidad de apuntar y disparar a la mayor cantidad de zombies que se presentaran en pantalla sin sufrir daño, ya que nuestras oportunidades de continuar la partida luego de ser eliminados dependía del bolsillo de quien lo jugase, un tragamodenas perfecto para los tryhards del momento. Personajes vacíos, armados y con munición ilimitada recorriendo escenarios pasilleros disparando a zombies y los oportunos "jefes" con un punto débil bastante visible, como sus diálogos innecesarios. Si bien carece d...
Comenzamos el año descubriendo una obra muy relacionable con uno de los temas más polémicos de la actualidad, la inclusión. Basta con engancharse a las anteriores películas protagonizadas por Anthony Hopkins para toparse con un rol muy habitual en cuanto a su actuación. Mucho diálogo y excelencia en sus expresiones faciales/corporales para dar así el relato de Coleman Slik, un ex profesor y muy respetado académico dentro de su comunidad el cual es acusado y apartado de sus labores tras una mala interpretación de palabras. Sin adentrarnos demasiado en la historia, hay muchos aspectos de la trama que se reflejan en la sociedad actual, una fragilidad exagerada ante tópicos como el uso de palabras que ataquen o señalen a una comunidad o raza, libre albedrío y la libertad de tener sexo con otra persona sin importar su rol o estatus social. La narrativa si bien es lineal en su mayoría, lo cual facilita la comprensión del público en su mayoría, tiende a tener saltos hacia el pasad...